Nombre de messages : 243 Date d'inscription : 23/05/2006
Sujet: NWN 2 Mar 23 Mai - 18:15
Donc c'est artis:
Hiouuuuu, prems :d
Garagos
Nombre de messages : 173 Date d'inscription : 24/05/2006
Sujet: Re: NWN 2 Mer 24 Mai - 16:33
Il ne faut pas oublier que c'est juste un mode, pas la peine de se lancer tout de suite dans des putains-d'idee-de-ouf-qui-dechirent-sa-maman...
Hexapode
Nombre de messages : 243 Date d'inscription : 23/05/2006
Sujet: Re: NWN 2 Mer 24 Mai - 16:34
l'idee de NW2 est de pouvoir faire les putains de truc de opuf comem tu dis facilement
Yellow.fr Admin
Nombre de messages : 99 Date d'inscription : 23/05/2006
Sujet: Re: NWN 2 Mer 24 Mai - 21:21
Je suis d'accord avec la moderation de Garagos, il faut juste faire des choix pour le V1. Et comme les monde est persistant et evolutif, on ajoutera au fure et a mesure.
Hexapode
Nombre de messages : 243 Date d'inscription : 23/05/2006
Sujet: Re: NWN 2 Jeu 25 Mai - 2:20
les fure c'est mal
sinon, il faut effectivement prevoir dexz etapes dans le develloppement et on ne passe pas a la suivante tant que l'on a pas valide la precedante.
Valius
Nombre de messages : 7 Date d'inscription : 23/05/2006
Sujet: Re: NWN 2 Jeu 25 Mai - 14:13
Plop
Garagos
Nombre de messages : 173 Date d'inscription : 24/05/2006
Sujet: Re: NWN 2 Jeu 25 Mai - 14:36
donc en gros on a la artie obligatoire qiu vaut 0 et les options qui rqjoutent des points... les options n'etant pas prient en comptent si la partie obligatoire n'est pas validee
Yellow.fr Admin
Nombre de messages : 99 Date d'inscription : 23/05/2006
Sujet: Re: NWN 2 Jeu 25 Mai - 14:44
Ouais c'est ca. On definira le CdC pas a pas.
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